Modèles mathématiques pour la simulation de combat

Origine, évolution et principales limites

Les jeux de simulation de combat (wargaming) les plus utilisés reposent sur des modèles mathématiques qui présentent toujours des lacunes. Image - Mitch Reed
Les jeux de simulation de combat (wargaming) les plus utilisés reposent sur des modèles mathématiques qui présentent toujours des lacunes. Image - Mitch Reed.

Les armées actuelles, la prospective sur laquelle elles fondent une bonne partie de leurs plans d’acquisition, les changements doctrinaux et bien d’autres aspects critiques ne sont pas pleinement compris si l’on ne prête pas attention au rôle que jouent les modèles mathématiques dans la simulation de combat. Ceux-ci permettent le développement de jeux de guerre crédibles, sur la base desquels les planificateurs peuvent déterminer le type et le nombre de forces nécessaires pour garantir la victoire, si nécessaire, et, plus important que cela, la dissuasion, de sorte que l'occasion ne se présente pas d'avoir à affronter théorie avec la réalité. Malgré cela et les efforts déployés au siècle dernier, les modèles mathématiques de simulation de combat sont encore insuffisants pour capter la complexité du champ de bataille, ce qui nous oblige à redoubler d’efforts car il s’agit d’un domaine capital.

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